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[內涵帖]日本HACG史(7):雜音:宮崎勤事件

宮崎勤事件雖然通常被視為日本戰後最大規模言論限制事件,惡書追放運動的開端,但是在那之前其實風向就開始變了。


1970年代的自動販賣機賣色情書刊的事件,日本政府與出版社的反應還來得及,沒讓事態擴大,但是1980年代不管是同人誌,漫畫,動畫,甚至是電腦遊戲,純賣肉的東西都逐漸增多,圈子外的人不是不知道,雖然說很多新的方法論確立,豐富了18禁出版品的內涵,但是通常是有1部好作品出現,同時會在市面上流通的就有10~100部只是純粹的色情作品,畢竟高手少,攀附高手混飯吃的多。


不過先鬧出事情的,是1988年針對日本漫畫中的種族歧視問題開炮,特別是黑人。手塚當時剛過世,沒辦法改掉他的漫畫內容,其他很多作品都被修改,小弟比較痛恨的就是櫻多吾作版無敵鐵金剛有一次遠征非洲的內容,修改後大幅縮水,本來的論述變得莫名其妙突然結束......

手塚治蟲的《森林大帝》(ジャングル大帝)中模式化黑人描述被認為攻擊性歧視。

種族歧視問題在政治上是正確的,修改就算了,但反對力量集結成一股勢力,逼迫創作者修改創作,這就是危險的警訊。

宮崎勤事件這些力量再度集結,而1980年代的創作中,可以給人當把柄的作品作者甚至雜誌也是一大堆,日本出版業在1990~1992年之間的敗退,現在看來不冤枉,真要說冤枉的話,大概就是攻擊點集中男性向作品,女性向作品多半被放過。小弟是從1993年開始即期收18禁電腦雜誌,1994年開始即期收18禁漫畫雜誌,那時就覺得淑女漫畫要比成人漫畫誇張......如果有機會講到2010年代的事情,小弟再講那時大阪府禁掉的一些漫畫,以及小弟當時在大阪舊書攤看到那些被禁的淑女漫畫感想。

宮崎勤事件與火之七日間,現在應該不用多說,小弟手邊有幾本那時的資料書有資料,但真的懶得拿出來打字,詳細到那幾年哪天有哪些新聞報導都摘錄的事件表,好幾十頁......就請饒了小弟吧。

事隔25年,小弟會覺得當初有這個運動還好,因為在事件前,業界對於賣肉作品到處流竄並不是沒有反感,就連千葉徹彌都覺得很多同行蠻過分的,實際上業界確實該自律;另一方面,當擺明只有18禁作品的專區出現後,某些高手活用這個專區顧客群心理較成熟的優點,讓劇情進一步加深,一大堆都跑去學森山塔,這不僅是日本18禁作品進一步升級的契機,更成為日本遊戲界的新方向,GalGame在某些意義上全球獨一無二,也是這個運動的後果。你還把賣肉的限制在小孩子也能看,層次升不上去。


但是當初的看法,當然是另一回事,大規模社會運動總會伴隨大量無辜的犧牲者,遊人這種靠賣肉當紅的與森山塔這種有1/3作品劇情很深(比例因人而異,這是小弟標準)的被相提並論,實際上是荒謬。

但是社會運動轉入政治風潮的問題,就是官員怎樣去處理,社會運動與政治運動充滿的是不具操作意義的煽情口號,但官員要實際處理事情時,就必須轉成實際定義,比方膝上幾公分或那些器官露出就違規,不是誰高興說違規就違規,結果就是沒那麼極端而稍有理性的運動者,在一段時間後感覺怪怪的,怎麼事情與想像的不同,因此運動開始退燒......

而日本的制度又不太一樣,美國佔領日本後主導的日本政治制度,政府權限大幅縮小,很多事情是業界有公會(不是工會)就讓業界自律,所以,在惡書追放運動中,同人業界由主辦單位親自審理,漫畫界成立倫限進行嚴格分級,遊戲界同樣出現倫限,抓祭旗的表態一下,就混過去了。遊戲界比較有名的就是東京都頒佈規定後,跑去千葉縣的二手遊戲店買規定前發售的18禁遊戲拿來告的電腦學園事件,讓Gainax吃了悶頭虧,其實這種做法是玩法......

表面上看來,宮崎勤事件對18禁業界來說,傷害最大的是漫畫,但很多作者與出版者利用這機會改頭換面,沉靜一段時間,到1990年代末期,整個就回到1980年代末期的狀況,要灑必死的還是灑必死,青年漫畫賣不好的雜誌作者又開始搞脫衣上床,頂多只是說多了幾個路線,比方女性主動或衣服不脫光,在1990年代前期用來打混通過審查的手法,變成正式路線。還回饋到AV之類,形成新種的女戰士路線。如果有機會的話,講到後面的Escalayer再來提這個好了......


而真正傷害大的,小弟覺得其實是動畫,專做18禁動畫的單位從動畫公司中切割出來,這些人迅速利用1980年代末期確立的方法論,接下來再配合H Game業界,帶來1990年代18禁動畫的百花齊放。但是,就方法論的創新而言,宮崎勤事件後小弟認為就停了,導致在內容上,H ACG最弱的一環,反而是最前面的Anime。

至於事件後發展最好的,就是H Game了,這個包括日本國內人才流動,18禁動漫畫被禁就先轉向遊戲界求生的因素,還包括個人電腦技術發展的因素,比方顯示卡與音源卡的出現。今天講火之七日間的問題,後面講到事件後的各業界發展,會把硬體與作業系統的問題也講一下。小弟有買PC98與FM Towns,但X68就沒了......

其實現在要注意的問題,不只是1990~1992年的事件,而是會不會再發生類似事件,實際上2010年代初差點再度發生,有些人應該記得......

下篇:日本HACG史(8):1990年代的H ACG(動畫與漫畫)

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