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[競技] 痛雞薩 2100+心得

 作者  chicken214 (鹹酥雞)                                          看板  WOW 
 標題  [競技] 痛雞薩 2100+心得                                                
 時間  Fri Mar 25 14:32:37 2011                                               

中午午休沒事來聊聊最近正夯的痛雞薩
鳥D還蠻好玩的,這禮拜找了一個路人術士+朋友薩滿來打痛雞薩

感覺沒有想像中的簡單
因為這兩天在2000~2100打滾的感覺就是滿滿的戰士雙物理隊伍
吃起來並不是那麼輕鬆,據說嗜血第一的痛雞薩對到類似隊伍勝率也不漂亮
就當作這組合開場控場的默契練習吧!
目前積分2121,每次都在上升中,我想2200不遠矣

機體:小D剛85沒多久裝備頗軟,昨天才跳5000征服點數的成就
榮譽裝滿,S9藍裝平衡*4+恢復手套(屬性比較漂亮),火山卡,一階武器
寶石全部以韌性為主,紅洞插固執,黃洞插神秘,藍洞插純淨撐點命中,其他裝備重鑄加速
這樣韌性差不多3100

目前天賦:http://0rz.tw/KvgBo
不過最近有打算把強化憤怒的點數移掉了,昨天一整個晚上沒打半個星火憤怒

UI:無使用競技類型UI
不過建議可以使用Icicle,可以很方便的看出敵人的技能是否CD中
其他還有像Gladius也可以提供不錯的情報

巨集:
我的鳥D都是用很基本的巨集
目前沒有想到什麼技能需要用到一點複雜的巨集去寫

/cast [stance:0/1/2/3/4/5/6] !梟獸形態(變身)
解定身用

/cast [@focus] 糾纏根鬚
對focus使用糾纏根鬚..同理可以套用在太陽光束,颶風術上

我是建議把每個隊友的解除腐蝕技能都綁上一個按鍵,這樣才解得快


打法:
痛雞薩屬於極度慢熱的隊伍,盲點在奶薩身上
開場術士要不斷的動盪+恐懼,鳥D不斷的綁人+吹風打斷對手的進攻
在空閒時上月火蟲群,特別是敵人的寵物
即使開場沒有感覺到壓力,仍是要持續的控場,不貪打傷害
否則很可能奶薩會被一波秒
總之就是利用控場的發揮,將局面打成3打2甚至3打1,把隊伍所承受的傷害降到最低
搭配不到一分鐘CD不到的星隕(除非你運氣不好一直沒觸發星湧)
削掉敵人的平均血量,慢慢的爆發點就浮出來了
當擊殺點出來使用你噁心的機關槍...biu biu biu~~~

當對面沒有奶D,可以對敵人的奶職使用糾纏根鬚+太陽光束
甚至接2綁3綁,奶騎不無敵也難
曾經把敵人的奶職噁心到3綁+太陽接妖術接恐懼術再接颶風術
這樣控已經差不多半分鐘補不到半滴血了
當然不止可以拿來對付補系,對於對手的法系動盪+綁+太陽光束也有很不錯的阻斷效果

這組合目前感覺遇到三鎧甲,戰術薩,功夫菜刀(戰獵補,特別是薩滿,牧師補)比較苦手
尤其是三鎧甲的組合,總會有一波戰士+DK+騎士都不吃控的時間
安撫戰士的狂暴之怒並告知術士恐懼之,努力狂吹戰士+DK讓自己家的薩滿脫困
過了第一波,痛雞薩勝率提高5成!

鳥D提示:
1.  啟動可以在開場沒多久的時候使用,這樣可以很快的拖到第二個啟動
2.  劍刃競技場,達拉然競技場完全是主場,請叫你的隊友多走邊線發揮主場優勢
3.  可以給被打的人丟荊棘術
4.  自然之握最好能夠把敵人拉出他們補師視角再使用
5.  不要忘記把寧靜拉到熱鍵上
6.  給對手:被鳥D嘲諷到就輸一半了,鳥D可是越被打越HIGH的職業呀

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有想到什麼再做補充...先出門了

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Pot Red.

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◆ From: 1.160.31.38
推 Tigerbiglow:先推PVP心得文! 可憐的阿布拔拔  嘲諷超嚴重的         03/25 14:42
推 tang2068:你這天賦魔夠用喔@@                                   03/25 14:43
推 anjohn:玩痛雞薩的都不能上天堂!                                 03/25 14:43
→ tang2068:我找到術士了 我也要來痛雞薩了 嘿嘿嘿嘿                 03/25 14:44
推 b81314:千萬不要打鳥D 鳥D只會越來越爽XDDD                        03/25 14:56
→ lpllpllpl:好手套 颶風射程多五碼 不買嗎??                        03/25 14:59
推 smileduck:請問可以稍做補充戰獵牧對痛雞薩的解法和盲點嘛?         03/25 15:32
→ Tigerbiglow:我可以說是抓一波機會  徽章沒用情況下打薩滿全開嗎    03/25 15:34
推 monichellen:推小雞雞                                            03/25 15:41
→ Tigerbiglow:不過只能用獸王獵  薩滿肯定滿地跑.....               03/25 15:42
推 smileduck:所以戰獵牧比較推薦帶獸王  會比射擊好?                 03/25 15:49
→ Tigerbiglow:射擊好  因為要打控制~但是某些場合你只能轉獸王       03/25 15:53
→ smileduck:無法預估會碰到什麼組合阿T_T                           03/25 16:03
→ Tigerbiglow:蜘蛛網住5秒+戰士攔截3秒+脅迫1.5秒  能做很多事情了   03/25 16:21
推 mipeach:當兵怎麼能練這麼多隻!!                                  03/25 16:29
推 lpllpllpl:攔截跟脅迫 跟撂倒好像會遞減吧...                      03/25 16:29
→ Tigerbiglow:所以脅迫我寫1.5秒-.-..........                      03/25 16:31
→ smileduck:所以還是推獸王?                                       03/25 16:32
→ Tigerbiglow:痛雞薩 射擊一波幹不掉 只能這樣了...打久會很慘       03/25 16:41
推 a5656152:那天被痛雞薩吃了100多分..太噁了                        03/25 19:16
推 yang910228:可以請問一下對於痛雞組合來說,補薩相較其他補職的優   03/25 20:07
→ yang910228:勢嘛@@?                                              03/25 20:07
→ chicken214:奶騎太被動,戒牧可能更頂不過物理隊,薩滿解狀態較佳     03/25 20:08
→ chicken214:樹D就不考慮了,而且配薩滿的控場互相不吃遞減           03/25 20:09

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